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博物館設計展覽的交互原則

時間:2019-05-20 來源:
博物館設計
  一、博物館因其性質是比較嚴肅和呆板的,缺少足夠與參觀者交互、互動的元素項目。為了展現(xiàn)文化元素和各種案例圖片,一味的像游客灌輸各種知識內容,缺少與觀眾互動的環(huán)節(jié),觀眾對此的態(tài)度可能只是疲軟。交互原則要求我們,在互動過程中獲取的知識要比純粹的灌輸要高效。所以,在做博物館展覽設計時,增加恰當?shù)幕禹椖浚瑢φ故臼清\上添花相得益彰。

  二、博物館設計不能太枯燥,而增加一些交互項目,讓參觀者在參觀過程中“寓教于樂”,能夠更愉快的獲取到一些知識性的內容。但是要注意,互動項目只是輔助手段,不能因為玩樂讓觀眾忘記了博物館的主要功能,喧賓奪主了。

  三、互動項目的應用,主要作用于參觀者,它的作用就是代入式讓觀眾在體驗中了解博物館的展出內容。

  北京眾創(chuàng)國際展覽有限公司(簡稱UCC)成立于2004年,秉承引領中國原創(chuàng)設計品牌進駐世界的宏大理想,堅持專注專業(yè),突破創(chuàng)新的發(fā)展理念,致力于將空間設計作到極致。多年來,眾創(chuàng)匯聚多方面資深專業(yè)人才,使品質與創(chuàng)意相得益彰,力求為客戶創(chuàng)造更多價值。承接大型博物館、規(guī)劃館、城市館、展覽館以及品牌展廳等,并受到了國內外客戶群體以及專業(yè)機構的高度贊譽。

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