博物館設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩并不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成后,“被展示的物件或概念”是否因此而精彩,才是重點。商業(yè)空間設計和會展設計是其中的分支。
展示內容規(guī)劃,展示主題的發(fā)展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等分位。博物館設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企劃的能力、立體造形的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等。
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